CODE EVA ANDROID IOS PROJECT UNREAL ENGINE 4 TENCENT 代号:夏娃
CODE EVA ANDROID IOS PROJECT
代号:夏娃
Olá a todos, eu sou Adam (risos), o produtor de “Code: Eve” .Esta vez eu quero principalmente responder algumas perguntas sobre os pontos que todos prestam atenção após o primeiro vídeo ser gravado.
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Limitado ao desenvolvimento e promoção de ritmo no geral, ainda não faz parte dos conteúdos e falamos muito claramente, isso também por favor me perdoe, mas também muito grato a todos: apoiar o “Eve Code” de
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este O problema é simples de explicar, e uma frase é suficiente: isso está de acordo com a visão de mundo de fundo do jogo (IP). Mas esta resposta pode não ser satisfatória para você Qual é a sua visão de mundo de fundo? Bem, somos uma visão de mundo com o top IP do funcionário licenciado. Todos podem perguntar […] Bem, então, digamos, definitivamente não é algo que possa ser dito agora, ou os colegas do mercado me hackearão com uma faca.Aqui, vou fazer um enigma com todos e dar algumas dicas: 1. Modern multi-fundo do país, 2. Três números: 0, 2, 7. 3. Há também algumas pistas relacionadas com o IP no conteúdo lançado anteriormente.
[Sobre a adaptação da máquina low-end]
eu vi um monte de balas para escovar a mensagem “Zhenlong 835, você pode lutar?” E sobre a configuração específica pode jogar, o que os modelos podem desempenhar não responder a essa pergunta ainda, mas nosso objetivo é pode funcionar sem problemas nos modelos tenda tradicionais, e garantir a qualidade significativamente maior do que os outros jogos no mercado. Então, o que faz para conseguir isso? Nossa equipe de otimização de desempenho tem 20 pessoas, é um veterano da indústria de Daniel, e porque, como um motor de desenvolvimento Unreal 4, Team Epic (Unreal 4 desenvolvedor do motor) têm técnicos superiores designados para guiar e nos ajudar a resolver todos os tipos de problemas de desempenho.
[Sobre] a história e jogar
a história de duas maneiras, uma é a história sobre vídeo CJ, vemos que a história é em tecnologia de exibição e os resultados falam um equilíbrio entre a história, o foco na tecnologia e na mostra de arte, mas vamos seguir a história de uma série de mais parcial para o vídeo, espero que possamos continuar olhando para a frente; por outro lado, é a história do jogo, este pode agora dizer-lhe que, com base nas características do motor UE4, temos um monte de transições de alta qualidade Animação para tornar toda a história do jogo mais completa.
Em termos de jogabilidade, na verdade, algumas das jogadas já mencionaram parte do conteúdo do jogo. Há também um anúncio aqui, e apresentações subsequentes de vários jogos serão lançadas no site oficial e no grupo oficial.Espero que todos continuem a prestar atenção.
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