Diablo 4 está trazendo de volta o sistema Paragon do Diablo 3, mas com algumas mudanças importantes
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Diablo 4 está trazendo de volta o sistema Paragon do Diablo 3, mas com algumas mudanças importantes

A atualização de fim de ano de hoje se aprofunda no jogo final de Diablo 4, mudanças de itemização, “mortes por habilidades” e muito mais.

Em setembro de 2020, a Blizzard afirmou que levaria tempo para usar o sistema de final de jogo “Diablo 4” para garantir que ele fornecesse “mais profundidade e capacidade de jogo” do que o sistema Paragon “Diablo 3”. Hoje, primeiro entendemos como funciona: ainda é chamado de Paragon no Diablo 4, mas é um pouco diferente de seu antecessor.

Assim que os jogadores atingirem o nível 50 em Diablo 4, eles terão acesso ao Paragon Board, que usa ladrilhos digitais para permitir aumentos de energia específicos e personalização de personagens. Esse processo começa no centro do tabuleiro de xadrez e se irradia para as peças comuns, mágicas, raras e lendárias. Cada vez que você fizer isso, vai trazer algum tipo de melhoria para o seu personagem, desde o mais básico até o extremamente poderoso. Algumas peças são slots de glifo que podem ser encontrados ao longo do jogo e trarão benefícios diferentes quando colocadas no tabuleiro. Os glifos também podem ser aumentados para torná-los mais poderosos.

Eventualmente, você alcançará a borda do Paragon Board, mas este não é o fim do processo. Em vez disso, você encontrará uma carta da casa, que é um tipo especial de carta que pode ser desbloqueada e conectada a outros Paragon Board.Cada carta tem um layout único e novas cartas mágicas, raras e lendárias.

Blizzard disse: “Assim que seu herói chegar a uma placa de porta, você pode escolher um novo modelo para anexar a esse local.” “O resultado desejado é um conjunto de recompensas personalizadas que podem aprimorar as habilidades de seu herói e respeitá-lo. Dedicação ao progresso do herói, que será ajustado e ajustado em muitos jogos ainda é muito interessante. ”

A parte do subreddit de Diablo 4 é decepcionante com o retorno do sistema Paragon, mas fora o nome, essa nova iteração parece um pouco diferente de sua antecessora: mais complexa (ou apenas simples e complexa, dependendo de como você se sente a respeito. das coisas), mas também mais flexível e aberto. Temos um longo caminho a percorrer para ver isso na prática – não sabemos quando Diablo 4 será lançado, mas não será lançado em 2022 – mas a Blizzard parece estar levando isso a sério no final do jogo Faça uma grande mudança.

Itens lendários também foram alterados para permitir que poderes lendários apareçam em vários tipos de itens, não apenas em um. Por exemplo, as habilidades de artes marciais dos bárbaros podem ser encontradas em anéis, couraças ou capacetes. A ideia é que os jogadores não sejam forçados a equipar tipos de itens desnecessários e podem sacrificar equipamentos valiosos que já equiparam para obter o novo poder de que precisam. Se por acaso você encontrar o poder lendário certo no item errado – talvez um machado, e o que você realmente quer é um anel – você será capaz de extrair poder por meio de um novo NPC chamado místico e, em seguida, plantá-lo em uma lenda diferente , substituindo qualquer alimentação fornecida originalmente.

As postagens de final de ano são grandes e cobrem muitos outros tópicos, incluindo mudanças de projetos, efeitos visuais e “mortes causadas por habilidades”, o que significa que cada profissão traz a morte à sua maneira. Por exemplo, o feiticeiro pode congelar e rasgar monstros, ou queimar a carne em seus ossos, enquanto gangsters podem rasgar ou esfolar seus inimigos.

A Blizzard disse: “Podemos fazer o sangue, os órgãos internos e o sangue condensado reagirem apropriadamente à luz do ambiente, tornando-se assim mais realistas”. “Cada monstro tem um esqueleto e uma estrutura muscular que é usada de maneira cruel. Mate-os. Se o seu personagem estiver em batalha, eles ficarão cobertos de sangue de monstros próximos. Com o tempo, a armadura do seu personagem voltará a ficar sem manchas. “

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